Στοίβα (stack)

Στοίβα (stack)



Η στοίβα είναι η περιοχή της μνήμης του προγράμματος όπου αποθηκεύονται όλες οι μεταβλητές. Στη στοίβα με άλλα λόγια γίνεται στατική δέσμευση της μνήμης, καθώς πρέπει εκ των προτέρων (όταν γράφουμε το πρόγραμμα) να προβλέψουμε τις μεταβλητές που θα χρησιμοποιηθούν.